Neues von der E3 (2018)

Seid gegrüßt, Progra… Nein, das gehört woanders hin. Wie auch immer, schön dass Ihr hier seid! Dem einen oder anderen Leser ist es vielleicht aufgefallen, auf outzoned.com gab es in den letzten Wochen wenig bis gar keinen neuen Lesestoff. Außer für ein paar kurze Updates auf den sozialen Medien (Twitter, facebook, Google+) hatte ich kaum Zeit und einen guten Grund dafür gibt es auch: Wir sind umgezogen. Und sobald im neuen Domizil alles an seinem Platz ist, gibt’s dazu auch ein paar mehr Details, denn schließlich will ich ja ein wenig mit meinem umgebauten Setup angeben… *hust* In Los Angeles läuft gerade die #E32018, die diesjährige Ausgabe der Electronic Entertainment Expo und wie gewohnt nutzen zahlreiche Publisher und Spieleentwickler diesen Rahmen, um dort ihre neuesten Titel zur Schau zu stellen. Natürlich bedeutet das für uns Spieler, dass man uns mit unzähligen neuen Trailern und Gameplay-Videos beglückt. Die – aus meiner Sicht – interessantesten Bewegtbilder, habe ich für Euch in diesem Beitrag möglichst übersichtlich zusammengetragen:

Angespielt: A Way Out

Electronic Arts und die Hazelight Studios von Josef Fares, dem Regisseur von Filmen wie Jalla! Jalla! und Kopps, sowie dem (von Kritikern weltweit gut aufgenommenen) Adventure Brothers: A Tale of Two Sons,  haben kürzlich mit A Way Out einen spielbaren 70er Jahre Action-Film auf PS4, XB1 und PC herausgebracht. Da man A Way Out ausschließlich zu zweit im Koop-Modus spielen kann (die beiden Protagonisten müssen tatsächlich zwingend von Menschen gesteuert werden), habe ich mir das Spiel diesmal zwangsläufig nicht alleine vorgenommen, sondern mir Hilfe in Form von Mathias organisiert, den Ihr bereits aus dem FF XV Review kennen solltet. Wir haben uns das Spiel auf der PlayStation 4 für Euch angeschaut.

B|S|A|N: Mordors Schatten (2014)

B|S|A|N: = Besser Spät Als Nie. In dieser Artikelserie wende ich mich Spielen, Filmen und anderen medialen Geschichten zu, die ich schon längst mal hätte konsumieren wollen, wozu es aus verschiedenen und/oder unerfindlichen Gründen aber bislang nicht gekommen ist. Für viele Menschen besteht „Der Herr der Ringe“ lediglich aus einem sehr (sehr) berühmten, inzwischen schon recht alten und außerdem überlangen Buch (oder drei Büchern, wenn man in „gebundenen Ausgaben“ denkt) und (oder gar nur) der Filmreihe von Peter Jackson. Wer hier mal reingeschaut hat, sollte in etwa ermessen können, wie ausgetüftelt die Welt namens Mittelerde ist, die der Autor J.R.R. Tolkien sich um 1950 herum ausgedacht hat. Der Gedanke, in diesem Universum auch noch andere Geschichten zu erzählen wie jene berühmte, in deren Verlauf sich alles um die Vernichtung des namensgebenden Zauber-Ringes dreht, drängt sich auf und die Spielebranche bietet sich da ganz besonders an.

B|S|A|N: Thief (2014)

B|S|A|N: = Besser Spät Als Nie. In dieser Artikelserie wende ich mich Spielen, Filmen und anderen medialen Geschichten zu, die ich schon längst mal hätte konsumieren wollen, wozu es aus verschiedenen und/oder unerfindlichen Gründen aber bislang nicht gekommen ist. 1998 beglückten die Looking Glass Studios die spielwilligen Inhaber von Windows PCs im Auftrag von Publisher Eidos mit Thief: The Dark Project (das man hierzulande in Dark Project: Der Meisterdieb umbenannte). Als 1st Person Stealth-Action-Adventure war der Erstling, der inzwischen vierteiligen Serie, ein Sonderling: Neu, innovativ und obendrein „sackschwer“. Das war nicht für jedermann etwas. Dennoch verkaufte sich das Spiel so gut, dass Eidos mit Looking Glass im Anschluss einen Vertrag über die Entwicklung von vier weiteren Spielen abschloss.

Top 5 Filme, Serien & Spiele (2017)

Wer meinen Blog schon länger verfolgt weiß, dass ich hier keine „wertneutralen“ Reviews verfasse, sondern meine Meinung wiedergebe. Ich versuche zwar stets, meine Ansichten gut zu begründen und zu erklären, wie ich zu ihnen gelangt bin, damit man mir folgen kann – letztlich bleiben es aber immer meine Ansichten. Und daher gibt’s jetzt, nachdem ich nochmal in mich gegangen bin, drei höchst subjektive Top 5 Listen der Filme, Serien und Spiele, die ich im Jahr 2017 mit größtmöglicher Befriedigung konsumiert habe.

Angespielt: Star Wars Battlefront II (SP)

Vorwort: Ja, Star Wars Battlefront II ist negativ aufgefallen – durch Mikrotransaktionen. Ja, die Kritik hat sich (wie heute üblich) ausgiebig im Internet entladen. Ja, ich beteilige mich an solchen Wutausbrüchen geflissentlich nicht, das tun mehr als genug Kollegen. Aber dennoch, die Kritik an Electronic Arts und deren exzessivem Gebrauch von Mikrotransaktionen, in Form von Lootboxen mit zufälligem Inhalt gegen Echtgeld, ist mehr als berechtigt und das Geschäftsgebaren dahinter mehr als bedenklich. Ob damit für Battlefront II eine echte pay-2-win Situation geschaffen worden ist, sei mal dahingestellt. In jedem Fall wurden beliebte Helden-Figuren wie Luke Skywalker oder Darth Vader hinter spielerisch geradezu unmenschlichen Hürden verborgen, die man durch das Zücken der Kreditkarte vergleichsweise problemlos aus der Welt schaffen kann. Ich verstehe, dass es für Unternehmen heute üblich ist, über den Kaufpreis eines Spiels hinaus Geld an den Spielern verdienen zu wollen. Sollen Sie machen, ich kann mich als Spieler schließlich immer noch dagegen entscheiden, da mitzuziehen. Dann doch aber bitte transparent und in Form von präzise ausformulierten DLCs, dann weiß man wenigstens vorher genau, wofür man zur Kasse gebeten wird. Punkt. Ebenso ehrlich muss man aber auch eingestehen, dass sich das soeben angesprochene Problem ausschließlich im Multiplayer-Modus des Spiels auswirkt. Klar, …

Preview: Far Cry 5

Hope County, Montana (USA). Fernab der amerikanischen Metropolen übernimmt eine radikale Welt-Untergangs-Sekte die Kontrolle über einen ganzen Landstrich inmitten des malerischen und abgelegenen Berglandes. Dem Sektenführer Joseph Seed und seinem Project at Eden’s Gate soll unbedingt Einhalt geboten werden. Dieser Job fällt natürlich – wie sollte es anders sein – unserem Spielcharakter zu. Wo er oder sie (ja richtig, die Identität des Spielercharakters wird diesmal nicht fest vorgegeben) damit anfängt und wie genau, das bleibt wohl weitestgehend uns überlassen. Ghost Recon: Wildlands [Affiliate-Link] war hier offenbar der Vater des Gedanken. Aber keine Angst: Eine linear erzählte Handlung gibt es dennoch.

Durchgespielt: Battlefield 1 (SP)

Fans der Erstlingswerke aus den bekannten 3D-Shooter-Lagern Call of Duty und Battlefield hatten es in den letzten Jahren nicht leicht, spielten sich die verwendeten Szenarien doch mindestens in der Gegenwart und teilweise sogar in der Zukunft ab. Call of Duty: Infinite Warfare [Affiliate-Link] beispielsweise, stieß nicht bei jedem Spieler auf Gegenliebe. Entsprechend groß war die Vorfreude vieler Ego-Shooter-Freunde als Activision (Vertrieb) & Sledgehammer Games (Entwicklung) ankündigten, mit dem diesjährigen Ableger der Serie wieder zu den Wurzeln zurückzukehren. Call of Duty: WWII [Affiliate-Link] ist seit dem 03. November 2017 im Handel und erfreut sich seither großer Beliebtheit. Doch ganz neu ist der „back-to-the-roots“ Gedanke nicht. Mit Battlefield 1 [Affiliate-Link] erschien bereits im Oktober 2016 ein Spiel der Wettbewerber Electronic Arts (Vertrieb) & DICE (Entwicklung) mit ähnlich historischem Ansatz. Der Unterschied: BF1 setzt etwa 25 Jahre früher, also im 1. Weltkrieg an.

Durchgespielt: Assassin’s Creed Origins

Seit 2009, in diesem Jahr erschien Assassin’s Creed II [Affiliate-Link], bescherte uns Ubisoft jedes Jahr einen neuen Teil der Serie. Nach Assassin’s Creed Syndicate [Affiliate-Link] im Jahr 2015 entschied man dann, den Release-Zyklus für zukünftige Titel etwas zu strecken. Kürzlich, am 27. Oktober 2017, standen dann nach zwei Jahren Pause die Zeichen für den Release von Assassin’s Creed Origins [Affiliate-Link] auf „Grün“. Der Name ist Programm: Origins markiert nicht nur in der Geschichte der Assassinen den Anfang, sondern soll auch spielerisch einen Neuanfang einläuten. Folgten die Titel der letzten Jahre mehr oder weniger immer dem gleichen Prinzip und boten (von diversen Verfeinerungen einmal abgesehen) weitestgehend identisches Gameplay, mit lediglich wechselndem Setting (was vielen Spielern auf Dauer zu eintönig wurde), so erfindet sich Assassin’s Creed Origins mit neuen Kampfmechaniken und stärkeren Rollenspielelementen in großen Teilen neu. Ebenso neu ist selbstverständlich auch das Setting im ptolemäischen Ägypten.